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H3 长视频提示词规划 (H3-Long-Video-Prompting)

H3 长视频提示词规划 (H3-Long-Video-Prompting)

把超过 15 秒的镜头想法,变成一段一段能跑出来的分镜方案。 MiniMax H3 一次只能生成 15 秒。想做一个 40 秒的短片,你面对的不是"写一条更好的提示词",而是拆段、定模式、锁一致性、处理接缝这一整套工程问题。这个技能就是把这件事做完,直接给你可提交的东西。
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H3 长视频提示词规划

把超过 15 秒的镜头想法,变成一段一段能跑出来的分镜方案。

MiniMax H3 一次只能生成 15 秒。想做一个 40 秒的短片,你面对的不是"写一条更好的提示词",而是拆段、定模式、锁一致性、处理接缝这一整套工程问题。这个技能就是把这件事做完,直接给你可提交的东西。


它解决的是一个硬限制

02-limit.webp
项目 规格
H3 4–15 秒
H3 Max 5–15 秒
秒数 必须是整数
帧率 24 FPS

超过 15 秒没有任何技巧可以绕过,只能拆。拆得好不好,决定成片能不能看——大部分人卡住的地方不是"不会拆",而是拆完之后每一段的脸不一样、色温不一样、镜头对不上。


三步:拆段 → 定模式 → 锁锚点

1 · 拆段

03-plan.webp
  • 每段 ≤ 15 秒整数秒,按动作节点切,不按时间对半砍
  • 每段是一个独立请求:单独可重跑,坏一段只重生成那一段
  • 段号写进提示词,后期拼接不会错位

2 · 定模式

04-modes.webp
模式 输入 构图 什么时候用
T2VA 纯文本 自由 没有素材,只写文字
I2VA 一张首帧图 锁首帧 已有开场画面,要它动起来
FL2VA 首帧 + 尾帧 锁两端 要精确落点,比如指定收尾姿势
L2VA 一张尾帧图 锁尾帧 只知道结尾长什么样
Ref2VA 参考图 / 视频 / 音频 自由但锁身份 要保留角色、风格、音色

⚠️ 最容易犯的错:首尾帧和参考素材不能同时用。一次请求里要么「用首末帧锁画面」,要么「用参考素材锁身份」,二选一。想两个都锁,请求本身就是无效的。

3 · 锁锚点,再逐段写

一致性的关键不是"每段都描写一遍脸",而是一套锚点句全段复用:

  • 脸型、五官、发型、服装、配饰写成固定句,一段不改
  • 色温、光位、镜头焦段固定,不随段落漂
  • 画幅、帧率、禁用项(字幕 / 水印 / 多余人物)固定在全局设置里

模型生成每一段时都是"第一次见这个角色",所以锚点必须每段都带。


接缝:尾帧接续 还是 跳切

05-chain.webp
情况 用哪种 代价
人物连续动作、一段对话 尾帧接续(段 1 尾帧当段 2 首帧) 这一段只能用帧,不能再挂参考卡
换场景、换机位、时间跳跃 跳切 靠一致性锚点锁身份与影调

选错就会出现两种典型事故:该连续的地方闪了一下(用了跳切),该换机位的地方却死板不动(硬接尾帧)。


你会拿到什么

06-output.webp

一份 Markdown 文档,两部分:

  1. 全局设置——角色锚点、画风、画幅、音频、统一禁用项,一次写清,全段复用
  2. 每段一条完整 prompt——按 H3 的六段结构写全,复制即可提交:
subject_definitions:
<Picture 1> is the first frame; it locks the character, wardrobe and location.
summary:
[Shot 1] A slow push-in as she raises a hand toward the window.
retention_analysis:
<Picture 1> fully_preserved — face, hair and wardrobe unchanged.
detailed_description:
[Shot 1] Medium shot opening, pushing to close-up over 6 seconds...
overall_soundscape:
Quiet room tone, fabric movement.
non_diegetic_music:
N/A

一个 42 秒的例子

段 时长 模式 锚点 内容
01 15s I2VA 首帧定构图 开场,人物入画
02 15s FL2VA 段 01 尾帧接续 连续动作,机位不变
03 12s FL2VA 换机位硬切 收尾,靠锚点锁身份

三段各自独立生成,拼起来是一条连续的 42 秒。


什么时候别用它

  • 单段 ≤ 15 秒:不需要拆段,直接用 h3-prompt-writing 写一条就行,多这一步反而是浪费
  • 只是想写一条提示词、不涉及拼段:同上
  • 需要精确对口型:那是数字人模式的活,不是分段规划要解决的问题

硬约束速查

约束 值
单段时长 H3 4–15s / H3 Max 5–15s,整数
帧率 24 FPS
首尾帧 vs 参考素材 互斥,同一请求不能同时用
画幅锁定 I2VA / FL2VA / L2VA 跟随输入图,不能另指定
段间一致性 靠全局锚点句,不靠运气

常见问题

Q:能直接写一段 30 秒的提示词吗?
不能,模型上限 15 秒。写 30 秒只会得到一条 15 秒的片子或直接失败。

Q:为什么不能既给尾帧又给参考图?
平台把这两类输入定义为互斥分支。真需要"身份一致 + 画面接续",做法是拆段:连续段用尾帧接续,换机位段用参考素材。

Q:每段都要重新写一遍提示词吗?
不用。改主体句(这一段发生什么),锚点句原样搬过去。

Q:能并行生成吗?
参考素材的段可以并行;尾帧接续的段必须串行,因为下一段的首帧来自上一段的产物。

Q:音频怎么处理?
分段生成的音轨在接缝处必然有断层。要么整段无声、后期统一配音,要么在重音/换气处切,别在词中间切。


v2.0 · 基于 MiniMax H3 官方文档、fal.ai / Atlas Cloud / EmpirioLabs 的 H3 API schema 与 Scenario H3 handbook 整理。